設計專案管理 #05 — 如何引導設計師無痛融入進度

07/03/2020
自然到像是空氣一般的存在

很多人認為做專案管理就是要盯進度,尤其常耳聞一種說法:

在設計公司當 PM,是不是每天盯設計師進度就好了?

這種認知,其實是誤會了專案管理中「時程安排」這項工作,也就是盯進度這件事並不是最重要的,而且也不是沒有靈魂的「盯」;況且,PM 除了安排進度之外,還有很多其他的任務在身。

我想表達的是:

在很多情況下,如果 PM 懂得妥善領導,再加上如果團隊每個人都有很紮實的時間管理觀念,進度這件事可說是能像空氣一般的存在!

那麼,重點來了。

既然沒有任何人想要每天被跟催進度,更沒有任何一位 PM 能夠時時像蒼蠅般在設計師周圍飛來飛去的,如何做到讓進度這件事「像空氣一般的存在」呢?

這裡提供四個階段性任務,依序引導設計師無痛接受你的進度安排:

  1. 了解每個環節工作平均所需工作天數
  2. 依照客戶要求的交期訂出以「月」為單位的時程表
  3. 依照設計師每個環節工作的所需時間訂出以「週」為單位的時程表
  4. 定期召開專案會議,只在會議中提醒設計師當週的 check point

除非專案時程急迫到需要用特殊標準來執行,這時可能要導入敏捷式管理或其他適合的方法,這必須另闢篇幅討論。正常情況下的專案執行,都能用上述四個階段來管理時程。

1. 了解每個環節工作平均所需工作天數

身為 PM,你必須了解設計專案中,對內對外每個環節需要的合理工作天數。

對客戶的進度掌握通常會有一個既定公式或範圍,因為提案後的客戶回應所需時間較難掌握。

例如我們會對客戶說「三週後可以進行第一次的 logo 與示範應用提案」、「這份品牌手冊的設計與排版需要一週的時間」等等。對內部設計團隊的管理,則需要掌握公司的流程與設立 check point 的規則。例如「設計概念發想 2 個工作天」、「品牌 logo 第一版草圖 3 個工作天」等等。

畢竟每位設計師手上的案量不同,取一個大家都能接受的平均值,大家工作起來比較舒服。

2. 依照客戶要求的交期訂出以月為單位的時程表

這是每位 PM 必要的責任與功課,只要與客戶簽了約,立刻就會被要求提供專案時程表。

每個專案都會有不同的需求,一個重要的原則就是不壓榨設計師的時間。

有人會問:萬一客戶硬拗呢?

我想,在簽約前你應該已經大致了解客戶要的 deadline,如果極度不合理,我想你是不會想要接下這個案子,或至少要想辦法跟客戶協調。

如果客戶真的在簽約後改變心意,請如實的讓對方知道,合約中載明的條款,以及一旦變更時程會影響設計產出品質等等,讓對方感受到你在專業上的堅持,這也是尊重客戶專案的一種表現。

至於如何與客戶攻防,將留待其他篇幅討論。

3. 依照設計師每個環節工作的所需時間訂出以週為單位的時程表

依據向客戶承諾的提案時間或稿件交期,PM 必須與設計團隊一同討論並找出共識。

每個環節要如何切分其實都有規則可循,從專案初期的狀態介紹、企劃概念發想討論、初期設計草圖,一直到設計執行、校稿、完稿、出稿,所有環節的工作項目都必須列入內部工作時程表,並訂出討論或確認的日期。

PM 可依據過往經驗制定後,請設計團隊檢視是否有需調整處,依此程序完成內部時程表。

4. 定期召開專案會議,只在會議中提醒設計師當週的 check point

每週召開專案會議(頻率依公司流程或 PM 習慣來制定,建議區間至少設為 3 天)。

在這個會議中,除了討論工作內容之外,在會議結束前,可以提醒大家接下來的一週內主要的 check point,會議結束後,請放手讓團隊各自完成自己的進度,因為身為 PM 的你還有很多工作在等著呢!

如果公司有習慣共用的行事曆,例如 google calendar 或是自訂的進度追蹤表,也請將各個 check point 登記上去,除了留作紀錄之外,也能提醒整個團隊。

如果你是新手,依照這樣的流程並執行過 2~3 個專案之後,就能掌握各環節的所需工作天數,以及團隊的工作慣性,接下來便能自然而然的養成自我管理的習慣。

至於是否有好用的表單格式,至今最容易讓大家接受的就是 google calendar,當然你也可以自創表單,或是參考知名的電腦玩物站長 Esor 的教學,有更深入淺出的介紹。

希望團隊在你的引導之中,能在無痛的狀態下漸入佳境!

TERRI CHEN

讓我成為你的混亂終結者

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