當績效考核變成數字分配的遊戲,誰在為制度的矛盾付出代價?

04/11/2025
為了填補乙等名額,我被迫調低優秀同事的分數
當你得「硬塞一位乙等」時,制度到底在評什麼?

某次公司績效考核期間,我根據實際表現,將整個部門同仁的考績落點都設定在「甲等」與「優等」區間。這是經過與每位成員一對一面談後的判斷,也有明確的績效評分紀錄。但當我將評核結果交給人資時,對方這麼說:

「乙等區間不能為零喔,請你再調整一下。」

根據公司制度,考核規範如下:

  • 優等(95分以上):5%~10%
  • 甲等(85~95分):80%~90%
  • 乙等(85分以下):1%~5%

且每個區間人數不得為零。

這代表,就算整個團隊都表現優異,我也必須選出一位「乙等」來符合分配規則。

你會怎麼選?該怎麼說服那位落入乙等的同仁?又該怎麼跟整個團隊交代這場「制度性的犧牲」?

制度原意良善,執行卻令人為難

公平、競爭、激勵——這些是制度設計時的出發點:

  • 避免長期由同一批人壟斷晉升機會
  • 製造適度競爭,避免績效評比「通膨」
  • 激勵員工持續進步、發揮潛能

然而,制度在實際運作中,卻經常出現以下問題:

1. 職場本就不是「齊頭式平等」

每位員工的資源、起點、職務內容都不同,單一分數區間無法反映這些差異,也難以用同一把尺去評價所有人。

2. 為了制度否定實際表現,反而傷害士氣

當團隊表現整體優異,卻還要「做掉一位」來填補乙等名額,這不僅讓那位員工感到被背叛,也讓其他人對制度失去信任與期待。

3. 分數與實際貢獻脫鉤,長期削弱動力

績效評比的結果,應該建立在「貢獻」與「成長」之上,而非為了滿足比例分配。如果這場遊戲的規則本身就不合理,那麼再怎麼努力也不會被公平對待。

有更合適的做法嗎?

我不認為這世界上有「完美適用所有公司」的考核制度,因為企業文化、產業性質、管理風格、組織規模都大不相同。但我認為一個更實際、以人為本的考核制度,應該包含以下三個重點:

1. 簡化區分:達標 vs. 未達標

將績效評等簡化為「是否達標」,更貼近實務運作,避免為了填滿比例而扭曲結果。

2. 正向激勵,而非強迫分級

對於達標者,給予實質回饋,例如獎金、升等、額外資源等。因為績效制度的最主要目的應該是激勵。

3. 給予未達標者改善機會與期程

提供未達標者具體的改善方向與合理的期限,若能補強缺口,也應獲得適當獎勵;若持續未改善,則再依制度規範處理,例如調整職務或是離開團隊。

制度設計應服務於人,而非削弱人性

績效考核制度,應該是提供企業有效管理與促進人才發展的工具。

它的目的,是讓努力被看見,讓貢獻被獎勵,讓問題被解決。

但當制度過度僵化,成為「不得為零」的數字遊戲時,真正受害的,不只是被犧牲的那位員工,而是整個團隊的信任、動力與未來。

主管的難,往往不在於打分數,而是在面對制度缺陷的同時,還要如何保有初衷與人性。


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